Objetivo general
- Iniciarse en el diseño e impresión de objetos 3D contribuyendo al desarrollo de la creatividad, imaginación y representación espacial.
Objetivos específicos
- Familiarizarse con las posibilidades educativas del uso de la impresión 3D en el aula.
- Iniciarse en el diseño básico de objetos tridimensionales utilizando un software CAD: SketchUp, TinkerCad o 123D Design.
- Aplicar el procedimiento de exportación de un objeto 3D diseñado a formato compatible con la impresora 3D usando el software Cura o Repetier.
- Conocer los detalles básicos de estructura, materiales y funcionamiento de distintos modelos de impresoras 3D.
- Integrar el diseño e impresión 3D en distintas iniciativas educativas.
- Participar en una experiencia de aprendizaje constructivo que resulte motivadora